Postuar te Artikuj & Tutoriale, Shkencë kompjuterike, Studime rastesh, Tekste

Metodologji praktike për Deep Learning

Shkarkoje: Metodologji_praktike_ne_Deep_Learning.pdf

Ky publikim është përkthim i kapitullit ‘Practical Methodology’ nga libri “Deep Learning”. Fillon me një përshkrim të metodologjisë së rekomanduar nga autorët dhe të procesit praktik të dizajnit. Pastaj shpjegohen hapat e procesit më detalisht. Në fund përshkruhet aplikimi i metodologjisë në shembullin real: sistemin e transkriptimit të numrave të adresave në Google Street View.

Publikimi mund të konsiderohet vazhdim i publikimit paraprak “Shembuj ilustrues nga Deep Learning” që është përmbledhje hyrëse informative.

Vazhdoni me leximin e “Metodologji praktike për Deep Learning”

Postuar te Shkencë kompjuterike, Studime rastesh, Tekste, Zhvillim i softuerit

Shembuj ilustrues nga Deep Learning

Shkarkoje këtu: deep_learning_shembuj_ilustrues

Ky publikim i paraqet disa shembuj ilustrues dhe koncepte hyrëse specifike për Deep Learning. Fillohet me disa figura ilustruese për t’u futur në temë. Pastaj paraqitet një shembull në algjebër lineare dhe një në njehsim numerik. Pas kësaj hyhet me një shembull në bazat e Machine Learning. Në fund shpjegohen rrjetet e thella feedforward dhe një shembull ilustrues.

Publikimi mund të konsiderohet hyrje për publikimin pasues “Metodologji praktike në Deep Learning” që e përshkruan një proces praktik të dizajnit të aplikimit.

Vazhdoni me leximin e “Shembuj ilustrues nga Deep Learning”

Postuar te Artikuj & Tutoriale, Studime rastesh, Tekste, Zhvillim i softuerit

OOP dhe teknika të programimit në praktikë

(Shkarkoje librin dhe kodin burimor këtu: OOP dhe teknika të programimit në praktikë)

OOP dhe teknika të programimit në praktikë është libër origjinal i imi ku shpjegohet OOP përmes shembullit praktik të shahut. Ky është libri i parë i këtij lloji shqip dhe ndër projektet më të mëdha shqip me kod të hapur. Kodi i përmban 4,398 rreshta të shkruar. Librin mund ta gjeni në libraritë kryesore të Prishtinës. Vazhdoni me leximin e “OOP dhe teknika të programimit në praktikë”

Postuar te Artikuj & Tutoriale, Studime rastesh, Tekste, Zhvillim i softuerit

GRASP: Dizajnimi i Objekteve me Përgjegjësi

GRASP: Dizajnimi i Objekteve me Përgjegjësi (shkarko pdf) i përmban kapitujt 17 dhe 25 nga libri “Applying UML and Patterns” i Craig Larman. Ky është hyrje në paternat dhe principet e analizës dhe dizajnit të orientuar kah objektet (OOAD). Temat: Vazhdoni me leximin e “GRASP: Dizajnimi i Objekteve me Përgjegjësi”